Objet : Liste de discussion du groupe de travail Éducation et logiciels libres de l'April (liste à inscription publique)
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- From: Philippe Martorell <martorell.philippe AT gmail.com>
- To: educ AT april.org
- Subject: Re: [EDUC] Scratch 3 et le support des cartes
- Date: Sat, 24 Nov 2018 01:48:46 +0100
- Authentication-results: vip.april.org; dkim=pass (2048-bit key; unprotected) header.d=gmail.com header.i= AT gmail.com header.b="OlGCVxFl"; dkim-atps=neutral
Bonsoir Gislain,
Non, pas tout à fait. Cela signifie que les blocs sont crées automatiquement et instantanément lors de l'importation de la librairie.
Bon, il a été trouvé depuis dimanche dernier, lors de la présentation au Capitole du Libre, des bugs suivant le style d'écriture des librairies, mais dans l'ensemble, ça marche plutôt bien.
Et on peux créer des images s'intégrant aux blocs.
Le sam. 24 nov. 2018 à 00:05, Ghislain Fabre <ghislain.fabre AT open-elearning.com> a écrit :
--Merci Philippe !
Il y a écrit "basé sur ardublock, avec la possibilité de créer des blocs dynamiquement à partir de n'importe quelle librairie C++ et de générer le code à téléverser sur Arduino"
Est-ce que ça veut dire grossomodo que si par exemple on dispose d'une librairie arduino pour un composant, ça ne prend pas trop de temps pour en faire un bloc qui pourra être utilisé sur UniBot ?
++Ghis
Le 23/11/2018 à 23:51, Philippe Martorell a écrit :
Je recommande https://github.com/grandtix/UniBot
Mise à jour de la notice d'installation en début de semaine prochaine, mais brouillon actuel;Fait en copiant une ancienne installation linux , sans doute des trucs en trop dans les fichiers. A relire/vérifier.
- Dans le répertoire des croquis Arduino ( par défaut /home/<utilisateur>/Arduino ), créer le répertoire "tools".
- A l'intérieur du répertoire "tools" crée, créer le répertoire "UniBot".
- A l'intérieur de .../tools/UniBot, copier le dossier Unibot-Master.
- A l'intérieur de .../tools/UniBot, créer le dossier "tool".
- Dans .../tools/UniBot/tool copier le fichier UniBot.jar
Le ven. 23 nov. 2018 à 23:26, Ghislain Fabre <ghislain.fabre AT open-elearning.com> a écrit :
Hello,
La version 3 de scratch semblait lever un frein à son utilisation : il
n'est plus la peine d'avoir adobe air pour l'utiliser.
Mais il semblerait que Scratch 3 ne supporte plus officiellement que
Microbit (la carte d'Amazon et Microsoft https://microbit.org/fr/about/
) et une carte lego (cf.
https://olimex.wordpress.com/2018/11/23/eduardu-update/#comment-34178 et
https://github.com/LLK/scratch-gui/issues/1549 ).
Est-ce que certains d'entre vous confirmeraient ?
Sinon quel est votre éditeur de programme visuel libre préféré ? (On a
notamment Snap! Snap4arduino et http://blockly.technologiescollege.fr/ )
On pourra ainsi en faire part à Olimex, un des très rare fabricant à
vraiment jouer le jeu de l'openhardware (une vrai licence openhardware
et non juste un openhardware ou opensource washing sans rien derrière,
et un logiciel libre utilisé pour le design).
Merci,
++
Ghis
--
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- [EDUC] Scratch 3 et le support des cartes, Ghislain Fabre, 23/11/2018
- Re: [EDUC] Scratch 3 et le support des cartes, Philippe Martorell, 23/11/2018
- Re: [EDUC] Scratch 3 et le support des cartes, Ghislain Fabre, 24/11/2018
- Re: [EDUC] Scratch 3 et le support des cartes, Philippe Martorell, 24/11/2018
- Re: [EDUC] Scratch 3 et le support des cartes, Ghislain Fabre, 24/11/2018
- Re: [EDUC] Scratch 3 et le support des cartes, Nicolas Decoster, 24/11/2018
- Re: [EDUC] Scratch 3 et le support des cartes, Yvan Godreau, 26/11/2018
- Re: [EDUC] Scratch 3 et le support des cartes, Nathalie Carrié, 27/11/2018
- Re: [EDUC] Scratch 3 et le support des cartes, Nathalie Carrié, 28/11/2018
- Re: [EDUC] Scratch 3 et le support des cartes, Ghislain Fabre, 28/11/2018
- Re: [EDUC] Scratch 3 et le support des cartes, Nathalie Carrié, 28/11/2018
- Re: [EDUC] Scratch 3 et le support des cartes, Philippe Martorell, 23/11/2018
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