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Re: [Jeux libres] brainstorming for a road map/brainstorming pour un plan de route
Chronologique Discussions
- From: Lionel Allorge <lallorge AT april.org>
- To: jeux AT april.org
- Subject: Re: [Jeux libres] brainstorming for a road map/brainstorming pour un plan de route
- Date: Sun, 06 May 2012 16:27:21 +0200
Le vendredi 04 mai 2012 à 22:52 +0200, Mathieu Stumpf a écrit :
> English version bellow
>
> Bonjour/soir,
>
> Voici donc un fil de discussion où déchaîner vous idées les plus folles
> sur ce que nous devrions faire pour amener les jeux libres jusqu’à la
> domination mondiale™ !
>
Bonjour,
Merci pour cette feuille de route.
L'un des points important me semble être le financement. L'industrie du
jeux vidéo dépasse celle du cinéma aujourd'hui sur le plan économique.
Certains jeux coûtent très cher et emploient un grand nombre de
personnes.
Comment obtenir de tels financement avec un modèle de jeux libre ?
> --------------------
>
> Hello,
>
> So here is a thread to unleash all your crazy ideas about what we should
> do to lead libres games to world domination™!
>
> I began a wiki page[1] where we can formalize our planes along our
> informal discussions. Here are some suggestions :
Thank you for this roadmap.
One of the important points I think is financing. The video game
industry exceeds the industry of cinema today in economicals terms. Some
games are very expensive and employ large numbers of people.
How to obtain such financing with a model of floss games?
Bonne continuation.
--
Lionel Allorge
Président de l'April
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Diffusez l'affiche « Formats ouverts, pourquoi faire ? » :
http://www.april.org/formats-ouverts-pourquoi-faire
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« La protection des personnes est fondamentale
et doit prévaloir sur la logique économique »
Jugement contre Google en Italie
- [Jeux libres] brainstorming for a road map/brainstorming pour un plan de route, Mathieu Stumpf, 04/05/2012
- Re: [Jeux libres] brainstorming for a road map/brainstorming pour un plan de route, Lionel Allorge, 06/05/2012
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