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jeux - Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme

Objet : Liste de discussion sur les jeux libres / Mailing list on Free games (liste à inscription publique)

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Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme


Chronologique Discussions 
  • From: devnewton <devnewton AT bci.im>
  • To: <jeux AT april.org>
  • Subject: Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme
  • Date: Thu, 10 May 2012 17:12:19 +0200

Le 10.05.2012 17:07, alpha_one_x86 a écrit :
Mmorpg genre pokemon + minecraft.
C'est comme vendre des T-shirt linux est légale, car c'est considéré
comme une activité annexe. Le je vendrai les potions, pokemon,
pokeball, ressources, ... pour faire vivre le serveur payer un peu de
dev. Je pense surtout au licence creative common NC. Les vendre, ou
vendre des jeux l'incluant c'est illégale, par contre vendre les
objets IG, ou dans la réalité comme le fait les associations... ça
reviens à une activité légale annexe je crois, faudrait demander à un
juriste.

Faudrai que je soit sûr de ce point, pour voir si je doit investir (et
dans ce cas, ça sera artwork proprio jusqu'as remboursement, si non
libre). Personne ne voudra me le faire, et je ne sais pas le faire (je
m'occupe déjà du codage serveur, une partie du client, le protocole,
une partie de l'artwork + je taff sur un autre grand projet
opensource)

Il ne faut pas que tu vendes une image, mais un item dans le jeu, cad la configuration de données sur ton serveur qui permet au joueur de pouvoir accéder à l'objet dans le jeu.

L'image est juste une représentation par le client libre de cet objet.



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