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jeux - Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme

Objet : Liste de discussion sur les jeux libres / Mailing list on Free games (liste à inscription publique)

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Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme


Chronologique Discussions 
  • From: alpha_one_x86 <alpha_one_x86 AT first-world.info>
  • To: devnewton <devnewton AT bci.im>
  • Cc: jeux AT april.org
  • Subject: Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme
  • Date: Thu, 10 May 2012 17:18:33 +0200

Oui, c'est exactement ce que je compte faire. Donc dans ces
conditions, je peu utilisé des images sous NC?

2012/5/10 devnewton <devnewton AT bci.im>:
> Le 10.05.2012 17:07, alpha_one_x86 a écrit :
>
>> Mmorpg genre pokemon + minecraft.
>> C'est comme vendre des T-shirt linux est légale, car c'est considéré
>> comme une activité annexe. Le je vendrai les potions, pokemon,
>> pokeball, ressources, ... pour faire vivre le serveur payer un peu de
>> dev. Je pense surtout au licence creative common NC. Les vendre, ou
>> vendre des jeux l'incluant c'est illégale, par contre vendre les
>> objets IG, ou dans la réalité comme le fait les associations... ça
>> reviens à une activité légale annexe je crois, faudrait demander à un
>> juriste.
>>
>> Faudrai que je soit sûr de ce point, pour voir si je doit investir (et
>> dans ce cas, ça sera artwork proprio jusqu'as remboursement, si non
>> libre). Personne ne voudra me le faire, et je ne sais pas le faire (je
>> m'occupe déjà du codage serveur, une partie du client, le protocole,
>> une partie de l'artwork + je taff sur un autre grand projet
>> opensource)
>
>
> Il ne faut pas que tu vendes une image, mais un item dans le jeu, cad la
> configuration de données sur ton serveur qui permet au joueur de pouvoir
> accéder à l'objet dans le jeu.
>
> L'image est juste une représentation par le client libre de cet objet.



--
alpha_one_x86 <alpha_one_x86 AT first-world.info>
Main developer of Ultracopier, Esourcing and server management
IT, OS, technologies, security and business department



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