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jeux - Re: [Jeux libres] Framework 2D python

Objet : Liste de discussion sur les jeux libres / Mailing list on Free games (liste à inscription publique)

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Re: [Jeux libres] Framework 2D python


Chronologique Discussions 
  • From: Benjamin Ujvari-Cseh <alouette AT beedbox.org>
  • To: jeux AT april.org
  • Subject: Re: [Jeux libres] Framework 2D python
  • Date: Thu, 23 Aug 2012 07:54:58 +0200
  • Organization: Beedbox

Le Wed, 22 Aug 2012 21:04:05 +0200,
devnewton <devnewton AT bci.im> a écrit :

> Benjamin Ujvari-Cseh a écrit :
> > Salut à tous !
> >
> > J'ai une ch'tite question.
> > Est-ce que certains d'entre vous utilisent/connaissent des framework
> > python pour de la 2D ?
> >
> > J'ai bien vu http://cocos2d.org/index.html et
> > http://wiki.fifengine.net/ (isométrique) mais ça me paraît assez
> > "maigre", dans le sens que je suis étonné qu'il n'y en ait pas
> > plus !
> >
> > Je parle bien ici de framework et non de librairies.
> > Si vous avez des retours... merci !
> >
> > A+!
> >
> > Benjamin
> >
> pygame? pyglet?

Ce sont effectivement des librairies.
Par exemple, cocos2d utilise pyglet (entre autres).

Pour ton jeu (que j'ai suivi de loin), tu as développé ton propre
framework ou tu as "juste" utilisé une librairie ? (Quand je dis juste,
ce n'est pas de manière péjorative)



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