Objet : Liste de discussion sur les jeux libres / Mailing list on Free games (liste à inscription publique)
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- From: alpha_one_x86 <alpha_one_x86 AT first-world.info>
- To: jeux AT april.org
- Subject: Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme
- Date: Mon, 14 May 2012 20:45:41 +0200
Bonjour,
Justement, pas mal m'ont déjà fait cette réflexion, hors je ne vais
tirer que quelque principe du jeu (combat tour par tour + faire
combatre des monstres avec des levels). Le but est de m'en éloigné
suffisament pour ne pas avoir de probléme légaux si je fait une
exploitation commercial, et bien sur, tout l'univers vas être mis dans
le datapack (le seul potentielement problématique, mais univers trés
différent quand même).
Ici, mon mmorpg as des univers/graphisme, ... dans un datapack séparé,
par serveur. Donc chaqu'un peu créé sont univers et sont histoire.
Je suis 100% d'accords, un jeu intréréssant, c'est un univers
travaillé, avec des bonnes musiques pour l’immersion, du bon
graphisme, un site, des symboles, ... rien de libre proche de pokemon,
par contre j'ai trouver les maps pokemon en GPL sur internet (projet
qui as fermé). Par contre pour évité les problèmes je ne veux pas me
baser dessus.
Je fait bien gaffe de ce coté, laisser tout cette univers completement
dans le datapack, pour laisser les espris créatif s'exprimer.
Cordialement,
2012/5/14 alpha_one_x86 <alpha_one_x86 AT first-world.info>:
> Bonjour,
>
> Justement, pas mal m'ont déjà fait cette réflexion, hors je ne vais
> tirer que quelque principe du jeu (combat tour par tour + faire
> combatre des monstres avec des levels). Le but est de m'en éloigné
> suffisament pour ne pas avoir de probléme légaux si je fait une
> exploitation commercial, et bien sur, tout l'univers vas être mis dans
> le datapack (le seul potentielement problématique, mais univers trés
> différent quand même).
> Ici, mon mmorpg as des univers/graphisme, ... dans un datapack séparé,
> par serveur. Donc chaqu'un peu créé sont univers et sont histoire.
>
> Je suis 100% d'accords, un jeu intréréssant, c'est un univers
> travaillé, avec des bonnes musiques pour l’immersion, du bon
> graphisme, un site, des symboles, ... rien de libre proche de pokemon,
> par contre j'ai trouver les maps pokemon en GPL sur internet (projet
> qui as fermé). Par contre pour évité les problèmes je ne veux pas me
> baser dessus.
>
> Je fait bien gaffe de ce coté, laisser tout cette univers completement
> dans le datapack, pour laisser les espris créatif s'exprimer.
>
> Cordialement,
>
> 2012/5/14 sebastien bernery <seb.bernery AT gmail.com>:
>> Bonjour !
>> Je ne suis pas sûr qu'il soit très pertinent de chercher un modèle
>> commercial basé sur un jeu utilisant l'univers de Pokémon. Eh oui, tu peux
>> avoir toutes les musiques / images libres que tu veux, tu ne pourras pas
>> distribuer légalement ton jeu, sauf à avoir l'autorisation de la part de
>> ...
>> de ... ben je sais plus qui c'est celui qui a les droits sur Pokémon. Cette
>> autorisation serait très compliquée à obtenir, surtout si tu tire un
>> bénéfice pécunier de l'exploitation de l'univers.
>>
>> Bon du coup, le but du message était surtout d'ouvrir une discussion sur
>> les
>> univers. Dans un jeu, je pense que c'est assez important. Même les super
>> mario ont un univers travaillé (pourtant le gameplay ne se prête pas
>> forcément à une histoire poussée et détaillée), et ça participe beaucoup à
>> l'immersion (potentiellement plus que les graphismes dans une certaine
>> mesure, même si ça doit beaucoup dépendre du joueur).
>> Connaissez vous des univers libres ? Un univers ressemblant un peu à celui
>> de Pokémon en libre, ça serait top :). Le seul univers libre très travaillé
>> que je connaisse, c'est celui de Battle for Wesnoth.
>> http://wiki.wesnoth.org/Play (the world of Wesnoth).
>>
>> Cordialement,
>> Sébastien.
>>
>>
>> 2012/5/14 Frédéric Souchon <fraifrai AT fraifrai.net>
>>>
>>> Le 14/05/2012 14:37, Mathieu Stumpf a écrit :
>>>
>>>> On Thu, 10 May 2012 17:48:14 +0200, Cacatoes wrote:
>>>>>
>>>>> Bien sûr, et quand on vend un CD avec des oeuvres CC-NC dessus, on
>>>>> vend "le bit qui permet au programme de les lire", tout-va-bien™
>>>>>
>>>>> Putain, vous êtes quand même de bien beaux as du contournement et du
>>>>> pliage de poil de cul en 6 pour faire passer ce que vous avez envie.
>>>>> Je sais que le droit fonctionne un peu comme ça ...
>>>>>
>>>>> Désolé mais voir des jeux semi-libres semi-proprios avec des business
>>>>> models de traviole ça m'enthousiasme pas, + voir des personnes décider
>>>>> de faire des jeux sans _pouvoir_ faire des jeux (car faut pas
>>>>> seulement pondre du code, mais aussi du graphisme ou de l'audio, ou
>>>>> alors vous faites tout l'artwork en algo et là on est contents).
>>>>>
>>>>> Mais bref, ne gâchons pas le plaisir ... j'ai rien dit, faites vos jeux.
>>>>>
>>>>> Note: 2 fois que je me trompe à envoyer la réponse en privé plutôt
>>>>> qu'a la liste, vous excuserez.
>>>>
>>>>
>>>> Coucou,
>>>>
>>>> Je comprend ton agacement, mais tentons de rester cordiale, au moins dans
>>>> un premier temps. D’autant que l’april n’est actuellement pas en mesure
>>>> de
>>>> nous fournir les nunchaku et les katanas idoines pour une sympathique
>>>> hécatombe.
>>>>
>>>> affectueusement,
>>>> mathieu
>>>
>>> s/cordiale/cordiaux/ :!)
>>>
>>> sinon pour la katana je fais un peu de iaido si ça peut aider
>>>
>>>
>>> --
>>> Fraifrai
>>> http://www.fraifrai.net
>>>
>>> Membre de l'April - « promouvoir et défendre le logiciel libre » -
>>> http://www.april.org
>>>
>>
>
>
>
> --
> alpha_one_x86 <alpha_one_x86 AT first-world.info>
> Main developer of Ultracopier, Esourcing and server management
> IT, OS, technologies, security and business department
--
alpha_one_x86 <alpha_one_x86 AT first-world.info>
Main developer of Ultracopier, Esourcing and server management
IT, OS, technologies, security and business department
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, (suite)
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Cacatoes, 10/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, devnewton, 10/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Marc Planard, 10/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, alpha_one_x86, 10/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Côme BERNIGAUD, 10/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Association LanPower, 11/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Marc Planard, 10/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, devnewton, 10/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Cacatoes, 10/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, alpha_one_x86, 10/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Mathieu Stumpf, 14/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Frédéric Souchon, 14/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, sebastien bernery, 14/05/2012
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- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, alpha_one_x86, 14/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Frédéric Souchon, 14/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Frédéric Souchon, 14/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Mathieu Stumpf, 14/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Mathieu Stumpf, 14/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Dorian Fevrier, 14/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, devnewton, 15/05/2012
- Re : [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Dorian FEVRIER, 15/05/2012
- RE: Re : [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Alexandre Laurent, 15/05/2012
- Re : [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Dorian FEVRIER, 15/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Frédéric Souchon, 16/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, devnewton, 15/05/2012
- Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme, Mathieu Stumpf, 14/05/2012
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