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jeux - RE: Re : [Jeux libres] Usage de musique/graphisme

Objet : Liste de discussion sur les jeux libres / Mailing list on Free games (liste à inscription publique)

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RE: Re : [Jeux libres] Usage de musique/graphisme


Chronologique Discussions 
  • From: Alexandre Laurent <thedograge AT hotmail.fr>
  • To: <jeux AT april.org>
  • Subject: RE: Re : [Jeux libres] Usage de musique/graphisme
  • Date: Tue, 15 May 2012 17:06:23 +0200
  • Importance: Normal

Bonjour à tous,

Voici une conversation qui peut vous intéresser dans le cas des licences GPL -> http://www.developpez.net/forums/d1221216/c-cpp/cpp/application-cpp-projet-sous-licence-gplv3-licence-justice/
(Certes, la discussion est orienté pour les programmeurs, mais la licence GPL s'applique premièrement pour les programmes)

Amicalement


Date: Tue, 15 May 2012 15:03:19 +0100
From: fevrier.dorian AT yahoo.fr
To: devnewton AT bci.im; jeux AT april.org
Subject: Re : [Jeux libres] Usage de musique/graphisme

Que le code je pense.

Mais:

monAppProprio.exe
libSousGPL.dll
imagesousCCBYSA.png

me semble GPL compliant (si l'auteur de l'image est site dans les crédits de monAppProprio.exe).


De : devnewton <devnewton AT bci.im>
À : jeux AT april.org
Envoyé le : Mardi 15 mai 2012 12h04
Objet : Re: [Jeux libres] Usage de musique/graphisme

Le 14.05.2012 21:51, Dorian Fevrier a écrit :
> Si une lib (sous GPL) est linké dynamiquement normalement il n'y a
> pas de soucis. C'est dans le cas d'un linkage statique que la GPL se
> "transmet".

Ca concerne aussi les données? Parce qu'on ne linke pas vraiment une image...

Enfin voilà pourquoi j'utilise la BSD et les CC sans la clause NC, pas vraiment par conviction, mais parce qu'au moins je comprends ce que ça veut dire.





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