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sensibilisation - Re: [SENSIBILISATION] [Jeu du Gnou] discussion de la règle v0.8.1 et variantes SUITE

Objet : Liste de discussion pour le groupe sensibilisation (liste à inscription publique)

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Re: [SENSIBILISATION] [Jeu du Gnou] discussion de la règle v0.8.1 et variantes SUITE


Chronologique Discussions 
  • From: mohican <mohican AT ouvaton.org>
  • To: sensibilisation AT april.org
  • Subject: Re: [SENSIBILISATION] [Jeu du Gnou] discussion de la règle v0.8.1 et variantes SUITE
  • Date: Sun, 29 Mar 2020 11:25:34 +0200
  • Authentication-results: vip.april.org; dkim=pass (1024-bit key; unprotected) header.d=ouvaton.org header.i= AT ouvaton.org header.b="ffbD2wxh"; dkim-atps=neutral

J'ai trouvé une idée : modifier le plateau.

En déplaçant les cases libertés vers les cases n°12,18,24,30 et 36 et en faisant de la case 1 une case sensibilisation, on augmente la probabilité que l'équipe acquiert des protections tôt dans la partie, et donc plus de probabilité d'un transfert de protections par la suite.

En conservant la règle telle quelle (variante RF) j'obtiens (cf. ligne 33 du calc : https://calc.ouvaton.coop/4gvkwichhedo

des résultats intermédiaires entre les tests précédents des deux variantes, qui me paraissent satisfaisant :
1.6 transmissions, 1.5 cases liberté, 7 quiz tirés.
Toutefois, on peut noter un déséquilibre entre les deux modes de sensibilisation :
- découverte des cases dangers : 3.9
- réponse au quiz : 7

Si on veut avoir encore plus de transmission et plus de dangers, une autre idée serait de supprimer les cases libertés car elles limitent cette probabilité en accélérant le jeu et en limitant le nombre de dangers rencontrés.
Possible car les licences libres sont abordées par 2 des 5 protections. Mais ce serait dommage car :
- elles donnent un peu de variété au jeu
- leur simple présence sert d'indice pour répondre aux quiz des protections "logiciels libres" et "oeuvres libres".

mohican


Le 28/03/2020 à 15:21, mohican a écrit :

Bonjour,

suite à notre dernière réunion virtuelle, j'ai intégré dans la règle l'idée que le joueur n’enchaîne plus les actions. Une action de joueur = effectuer l'action d'une case (tirer le dé n'est pas une action complète). Ainsi on passe plus vite d'un joueur à un autre. Cette nouvelle règle fonctionne bien.

La règle est rédigée (variante "RF", cf. plus bas) et disponible sur https://pad.chapril.org/p/Jeu-Gnou_r%C3%A8gles

J'ai effectué des tests "automatiques" avec deux variantes :

- variante "RF" : lorsqu'il tombe sur un danger (sans protection) le joueur recule sur la case favorable précédente (case liberté ou case sensibilisation) + la case n°1 est une case liberté.

--> résultats ligne 29 et 30 du calc : https://calc.ouvaton.coop/4gvkwichhedo

- variante "RS" : lorsqu'il tombe sur un danger (sans protection) le joueur recule sur la case sensibilisation précédente + la case n°1 est une case sensibilisation.

--> résultats ligne 31 et 32 du calc : https://calc.ouvaton.coop/4gvkwichhedo

Nous sommes face à un dilemme car chaque variante a un inconvénient important :

variante RF : le nombre de tentatives de transmission de protection est faible : 1 par partie en moyenne.

variante RS : le nombre de visite des cases liberté est faible : 1 par partie en moyenne ; de plus la partie dure 5 à 10 minutes de plus, et on a parfois l'impression de patiner (reculs successifs sur la même case Gnou/Tux).

Il va falloir choisir l'une des deux, ou trouver une autre idée pour éviter d'avoir l'un ou l'autre des inconvénients.

Éléments de discussion :

Pour que les transmissions soient fréquentes, il faut (1) que les joueurs passent souvent sur les cases Gnou/Tux + (2) que les joueurs passent souvent sur les cases danger + (3) que le nombre de joueurs soit élevé.

Les cases liberté, du fait qu'elles font avancer vers la case Gnou/Tux suivante limitent la probabilité de tomber sur un danger.


Portez-vous bien

mohican


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