Objet : Liste de discussion pour le groupe sensibilisation (liste à inscription publique)
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[SENSIBILISATION] [Jeu du Gnou] discussion de la règle v0.8.1 et variantes
Chronologique Discussions
- From: mohican <mohican AT ouvaton.org>
- To: sensibilisation AT april.org
- Subject: [SENSIBILISATION] [Jeu du Gnou] discussion de la règle v0.8.1 et variantes
- Date: Sat, 28 Mar 2020 15:21:49 +0100
- Authentication-results: vip.april.org; dkim=pass (1024-bit key; unprotected) header.d=ouvaton.org header.i= AT ouvaton.org header.b="urjrBT+2"; dkim-atps=neutral
Bonjour,
suite à notre dernière réunion virtuelle, j'ai intégré dans la
règle l'idée que le joueur n’enchaîne plus les actions. Une action
de joueur = effectuer l'action d'une case (tirer le dé n'est pas
une action complète). Ainsi on passe plus vite d'un joueur à un
autre. Cette nouvelle règle fonctionne bien.
La règle est rédigée (variante "RF", cf. plus bas) et disponible
sur https://pad.chapril.org/p/Jeu-Gnou_r%C3%A8gles
J'ai effectué des tests "automatiques" avec deux variantes :
- variante "RF" : lorsqu'il tombe sur un danger (sans protection) le joueur recule sur la case favorable précédente (case liberté ou case sensibilisation) + la case n°1 est une case liberté.
--> résultats ligne 29 et 30 du calc : https://calc.ouvaton.coop/4gvkwichhedo
- variante "RS" : lorsqu'il tombe sur un danger (sans protection) le joueur recule sur la case sensibilisation précédente + la case n°1 est une case sensibilisation.
--> résultats ligne 31 et 32 du calc : https://calc.ouvaton.coop/4gvkwichhedo
Nous sommes face à un dilemme car chaque variante a un inconvénient important :
variante RF : le nombre de tentatives de transmission de
protection est faible : 1 par partie en moyenne.
variante RS : le nombre de visite des cases liberté est faible : 1 par partie en moyenne ; de plus la partie dure 5 à 10 minutes de plus, et on a parfois l'impression de patiner (reculs successifs sur la même case Gnou/Tux).
Il va falloir choisir l'une des deux, ou trouver une autre idée pour éviter d'avoir l'un ou l'autre des inconvénients.
Éléments de discussion :
Pour que les transmissions soient fréquentes, il faut (1) que les joueurs passent souvent sur les cases Gnou/Tux + (2) que les joueurs passent souvent sur les cases danger + (3) que le nombre de joueurs soit élevé.
Les cases liberté, du fait qu'elles font avancer vers la case Gnou/Tux suivante limitent la probabilité de tomber sur un danger.
Portez-vous bien
mohican
- [SENSIBILISATION] Signaler votre présence et horaire de préférence pour la prochaine réunion virtuelle du groupe Sensibilisation - jeudi 19 mars 2020, Isabella Vanni, 18/03/2020
- Re: [SENSIBILISATION] Signaler votre présence et horaire de préférence pour la prochaine réunion virtuelle du groupe Sensibilisation - jeudi 19 mars 2020, Isabella Vanni, 19/03/2020
- [SENSIBILISATION] [Jeu du Gnou] discussion de la règle v0.8.1 et variantes, mohican, 28/03/2020
- Re: [SENSIBILISATION] [Jeu du Gnou] discussion de la règle v0.8.1 et variantes SUITE, mohican, 29/03/2020
- Re: [SENSIBILISATION] [Jeu du Gnou] discussion de la règle v0.8.1 et variantes SUITE, Isabella Vanni, 31/03/2020
- Re: [SENSIBILISATION] [Jeu du Gnou] discussion de la règle v0.8.1 et variantes SUITE, mohican, 29/03/2020
- [SENSIBILISATION] [Jeu du Gnou] version informatisée, mohican, 28/03/2020
- Re: [SENSIBILISATION] [Jeu du Gnou] version informatisée, Jérôme L ., 29/03/2020
- [SENSIBILISATION] [Jeu du Gnou] discussion de la règle v0.8.1 et variantes, mohican, 28/03/2020
- Re: [SENSIBILISATION] Signaler votre présence et horaire de préférence pour la prochaine réunion virtuelle du groupe Sensibilisation - jeudi 19 mars 2020, Isabella Vanni, 19/03/2020
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