Objet : Liste de discussion sur les jeux libres / Mailing list on Free games (liste à inscription publique)
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- From: devnewton <devnewton AT bci.im>
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- Subject: Re: [Jeux libres] Editeur de niveau 2d
- Date: Fri, 04 May 2012 12:27:00 +0200
Le 04.05.2012 12:18, Marc Planard a écrit :
Oui enfin l'idée c'était d'utiliser une lib svg pour le charger en face,
sans tout se taper a la main...
Même avec une lib, le svg reste complexe. Rien n'empêche de bien se choisir le sous ensemble de ce que l'on va utiliser dans son moteur de jeu, mais j'aurais vraiment l'impression d'utiliser un canon pour tuer une mouche.
- Re: Re : [Jeux libres] Editeur de niveau 2d, (suite)
- Re: Re : [Jeux libres] Editeur de niveau 2d, fantomid, 03/05/2012
- Re: Re : [Jeux libres] Editeur de niveau 2d, devnewton, 04/05/2012
- Re: Re : [Jeux libres] Editeur de niveau 2d, fantomid, 04/05/2012
- Re: Re : [Jeux libres] Editeur de niveau 2d, devnewton, 04/05/2012
- Re: Re : [Jeux libres] Editeur de niveau 2d, fantomid, 04/05/2012
- Re: Re : [Jeux libres] Editeur de niveau 2d, devnewton, 04/05/2012
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- Re: [Jeux libres] Editeur de niveau 2d, Marc Planard, 04/05/2012
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- Re : [Jeux libres] Editeur de niveau 2d, Dorian FEVRIER, 04/05/2012
- Re: Re : [Jeux libres] Editeur de niveau 2d, devnewton, 04/05/2012
- Re: Re : [Jeux libres] Editeur de niveau 2d, alpha_one_x86, 04/05/2012
- Re: Re : [Jeux libres] Editeur de niveau 2d, devnewton, 04/05/2012
- Re: Re : [Jeux libres] Editeur de niveau 2d, Mathieu Stumpf, 04/05/2012
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