Objet : Liste de discussion sur les jeux libres / Mailing list on Free games (liste à inscription publique)
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- From: Jean-Marc Mongrelet <jm.mongt AT gmail.com>
- To: jeux AT april.org
- Subject: Re: [Jeux libres] minetest
- Date: Fri, 07 Sep 2012 00:29:35 +0200
Le 07/09/2012 00:16, Marc a écrit :
Creer un moteur libre pour faire des FPS sandbox, tres bien. Cloner un
jeu existant, non.
Je suis désolé, mais payer pour avoir du privatif ; je préfère me brûler les dois...
Donc, dans ce cas, j’apprécie grandement que des développeurs aient perdu du temps dans le développement de clones Libres!
JM
--
Copier c'est multiplier. Voler c'est soustraire. Si copier c'est voler, alors
multiplier c'est soustraire // la guerre c'est la paix... « propriété
intellectuelle » est un oxymore : une expression où un des mots contredit
l'autre.
--
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- Re: [Jeux libres] minetest, (suite)
- Re: [Jeux libres] minetest, devnewton, 09/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Eo, 09/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Jean-Marc Mongrelet, 11/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, devnewton, 11/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Dorian FEVRIER, 06/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Jean-Marc Mongrelet, 06/09/2012
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- Re: [Jeux libres] minetest, alpha_one_x86, 07/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Jean-Marc Mongrelet, 07/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, alpha_one_x86, 07/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Marc, 07/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Jean-Marc Mongrelet, 07/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Dorian FEVRIER, 07/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, devnewton, 07/09/2012
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