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jeux - Re: [Jeux libres] minetest

Objet : Liste de discussion sur les jeux libres / Mailing list on Free games (liste à inscription publique)

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Re: [Jeux libres] minetest


Chronologique Discussions 
  • From: Dorian FEVRIER <fevrier.dorian AT yahoo.fr>
  • To: "jeux AT april.org" <jeux AT april.org>
  • Subject: Re: [Jeux libres] minetest
  • Date: Thu, 6 Sep 2012 19:04:04 +0100 (BST)
  • Domainkey-signature: a=rsa-sha1; q=dns; c=nofws; s=s1024; d=yahoo.fr; h=X-YMail-OSG:Received:X-Mailer:References:Message-ID:Date:From:Reply-To:Subject:To:In-Reply-To:MIME-Version:Content-Type; b=cIZuq2eV89MhOI5GmFhNX1KDnzeupqqOTjqa/kHp43lW5UPu3MwJhT9QR3sde91+Nn4HaFMe3vOjwSQ9fhWYcII4Mb7gRgAoV0ENzYkwDBXxAyt3IPUWBpBm8PBBfKjS8viiK1Y15o/FqKCFF/Nolxf7YhnfSVMrdwXKT5Sx7FY=;

Moi aussi. ^^

Mais je trouve l'argument donne par Marc recevable.

Si un jeu est bon et privateur, je préférai un jeu libre utilisant ces bonnes idées mais bien meilleur. Tant qu'a coder un truc. :D


De : devnewton <devnewton AT bci.im>
À : jeux AT april.org
Envoyé le : Jeudi 6 septembre 2012 19h47
Objet : Re: [Jeux libres] minetest

On 06/09/2012 14:38, Dorian FEVRIER wrote:
Sous entendu, cloner un jeu sans but précis pour le rendre meilleur n'innove pas et ne fait que donner du grain a ceux qui disent que si le libre en est la c'est uniquement grâce aux logiciels propriétaires.
Si un jeu est bon mais privateur, je suis content d'en trouver un équivalent libre.





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