Objet : Liste de discussion sur les jeux libres / Mailing list on Free games (liste à inscription publique)
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- From: Dorian FEVRIER <fevrier.dorian AT yahoo.fr>
- To: "jeux AT april.org" <jeux AT april.org>
- Subject: Re: [Jeux libres] minetest
- Date: Thu, 6 Sep 2012 21:19:04 +0100 (BST)
- Domainkey-signature: a=rsa-sha1; q=dns; c=nofws; s=s1024; d=yahoo.fr; h=X-YMail-OSG:Received:X-Mailer:References:Message-ID:Date:From:Reply-To:Subject:To:In-Reply-To:MIME-Version:Content-Type; b=T4OLUsC5ekB0wyWysLPTW5segw4HsPFWrYZxXblZNxWRTIiMoya6TpMM6TOmPL5wFq+VN3FfwIqDya8SAFLQN6RVO2OsALQuiPPf7ccN804j5QMax4kuftVBMEtAB6k5+4xMgZSiuASpgDWGq/wHfNaF7RFzL9UJUeygeAxdnsY=;
> Qui a dit que cela n'était pas la finalité ???
Parce que la plupart des clone n'arrivent pas a la cheville des jeux qu'il copient.
> De toute façon
l’innovation se fait en reprenant du code d'un jeu
Libre, pour enrichir un autre jeu (Libre)...
Je pense qu'on avait pas la même notion "d’innovation". Ici tu considère que reprendre et améliorer un code c'est de l’innovation, pourquoi pas, mais je parlais de manière plus général, en terme de jeu, de gameplay principalement.
Si
un mec prend le principe de Minecraft pour (par exemple) générer des petites planètes craftables, dans l'espace, avec un système de ressource différent, de la gravité suivant la taille des planètes etc...
Bref, de faire quelque chose qui ne ressemble pas de manière assumé (comme c'est malheureusement le cas de certains clones libre de projets propriétaire) à un autre jeu (libre ou pas), je trouve ça plus intéressant, car oui, cela donnera une certaine exclusivité à un jeu libre. Je trouve que c'est le meilleur moyen pour donner de la crédibilité au libre: Présenter quelque chose qui n'existe pas dans
le propriétaire (Exemple: Firefox, VLC, Teeworlds, et bien d'autres).
Je pense que ce qui énerve Marc c'est que malgré tout, faire un clone prend du temps à coder et il serait intéressant que ce temps là soit utilisé pour réaliser un programme qui ne se verra pas affiché d'une étiquette (encore une fois) parfois assumé: "Ceci est un clone d'un jeu propriétaire mais en open source".
Dorian
De : Jean-Marc Mongrelet <jm.mongt AT gmail.com>
À : jeux AT april.org
Envoyé le : Jeudi 6 septembre 2012 20h33
Objet : Re: [Jeux libres] minetest
Le 06/09/2012 20:04, Dorian FEVRIER a
écrit :
Si un jeu est bon et privateur, je préférai un jeu libre utilisant ces bonnes idées mais bien meilleur. Tant qu'a coder un truc. :D
Qui a dit que cela n'était pas la finalité ???
De toute façon l’innovation se fait en reprenant du code d'un jeu Libre, pour enrichir un autre jeu (Libre)...
alors, qu'avec le privateur ; comment on fait ???
JM
-- Copier c'est multiplier. Voler c'est soustraire. Si copier c'est voler, alors multiplier c'est soustraire // la guerre c'est la paix... « propriété intellectuelle » est un oxymore : une _expression_ où un des mots contredit l'autre. -- Moi, j'écoute OxyRadio: http://www.oxyradio.net Membre de l'April: http://www.april.org http://fr.wikipedia.org/wiki/Alternatives_ouvertes_aux_formats_fermés http://fr.wikipedia.org/wiki/Alternatives_libres_aux_logiciels_propriétaires
- [Jeux libres] minetest, Alexandre IACCONI, 05/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, alpha_one_x86, 05/09/2012
- <Suite(s) possible(s)>
- Re: [Jeux libres] minetest, Marc Planard, 06/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Alexandre IACCONI, 06/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Jean-Marc Mongrelet, 06/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Dorian FEVRIER, 06/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Jean-Marc Mongrelet, 06/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, devnewton, 06/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Dorian FEVRIER, 06/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Jean-Marc Mongrelet, 06/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Dorian FEVRIER, 06/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Jean-Marc Mongrelet, 06/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Marc, 07/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Jean-Marc Mongrelet, 07/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Dorian FEVRIER, 07/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Jean-Marc Mongrelet, 07/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Jean-Marc Mongrelet, 06/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Dorian FEVRIER, 06/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Association LanPower, 07/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, devnewton, 09/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Eo, 09/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Jean-Marc Mongrelet, 11/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, devnewton, 11/09/2012
- Re: [Jeux libres] minetest, Dorian FEVRIER, 06/09/2012
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