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jeux - Re: [Jeux libres] minetest

Objet : Liste de discussion sur les jeux libres / Mailing list on Free games (liste à inscription publique)

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Re: [Jeux libres] minetest


Chronologique Discussions 
  • From: Jean-Marc Mongrelet <jm.mongt AT gmail.com>
  • To: jeux AT april.org
  • Subject: Re: [Jeux libres] minetest
  • Date: Thu, 06 Sep 2012 23:20:42 +0200

Le 06/09/2012 22:19, Dorian FEVRIER a écrit :
libre. Je trouve que c'est le meilleur moyen pour donner de la crédibilité au libre: Présenter quelque chose qui n'existe pas dans le propriétaire (Exemple: Firefox, VLC, Teeworlds, et bien d'autres).
Tien, intéressent Teeworlds ; en parlant du pillage des idées (comme vous dites)...
l'aventure commence par Worms (jeu privateur) ; puis avec sont clone Libre Wormux, que je dirais plutôt réussis, pour ne pas dire mieux que l'original ; puis on ragoûte à l'idée le gameplay en temps réel, et on obtient Teeworlds!

Et pourtant on est bien dans l’innovation!!!
 
JM
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Copier c'est multiplier. Voler c'est soustraire. Si copier c'est voler, alors multiplier c'est soustraire // la guerre c'est la paix... « propriété intellectuelle » est un oxymore : une _expression_ où un des mots contredit l'autre.
-- 
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